如何更好地利用光拍出人像肖像

发布时间:2022-09-03 12:30    浏览次数:

人像拍摄出现瓶颈?不如试试肖像吧!肖像是一种对光影要求极高的一种拍摄形式,考验摄影师如何通过光影的配合在短时间展现一个人物的精神面貌,不过要求虽高但并不代表难上手,今天就为大家介绍4种Z基本的肖像打光法,让你感受人物肖像那独一无二的魅力!
 
 
 
对于人像拍摄来说,光线有四个特质需要考虑:数量、质量、颜色、方向,这篇文章的重点就是光的方向。可能大家对肖像拍摄的印象都停留在专业影棚、专业灯光,需要大大小小器械的辅助才能完成拍摄。
 
 
 
其实不然,肖像也是可以平易近人的,既然是学习的是方法,那你用家里小型闪关灯(简易LED灯或手电筒也可)、能够反光的白板也能实现!
 
 
 
一、蝴蝶光
 
“蝴蝶光”的名字来自于模特鼻子下方影子的形状,看起来就像蝴蝶在光照下投射出来的影子,有时也被称为“派拉蒙照明”,在上世纪3、40年代的好莱坞电影中经常会看到这样的打光法。
 
 
蝴蝶光是一种对称式照明,布光的主光源位于模特与机位轴线的上方,也就是被摄者脸部的斜上方。从上向下45°角的方向投射到人物的面部,使面部的照明均匀对称。这种打光法的光源高度很关键,如果光源太高,鼻翼的影子太靠近嘴巴就有滞粘感;如果太矮,鼻翼影子就不够明显,层次也不够分明。
 
 
这个方法的好处是是要你选择的角度合适,很容易在模特的严重捕获到眼神光,因为主光源、机位和模特是处于一个截面上,利用光的反射原理便可以捕捉到模特眼睛反射的光线。
 
 
蝴蝶光的进阶用法就是在模特的正斜下方使用一块反光板,和上方的主光源相配合,既起到了柔化光线的作用,同时也消除了脖颈部分的深阴影。
 
 
蝴蝶光适合面部轮廓分明的情况,其浪漫而古典的效果更适合气质优雅的女性,这种打光方法会把观众的注意力牢牢的吸引到模特的面部中心位置。
 
 
 
二、环形布光
 
鼻子部位的阴影是环形光与其他布光模式相区别的特征,一个标准的环形布光,要求在与主光源相对的另一侧面颊上投射出一个向下的弧线形鼻阴影,但是不能明显地延伸到面颊上,因为这样的话,鼻子的阴影就会变得过于宽大,人的面部就会显得又宽又平。
 
 
将蝴蝶光的主光源像模特的某一侧平移,稍微调整一下角度就能得到环形布光。光源的位置要足够高,这样才能使鼻翼投下朝下的弧形阴影,但也不能过高,Z理想的效果就是:阴影高度位于鼻子到嘴巴距离的一半处,宽度不超过嘴角。
 
三、伦勃朗布光
 
大名鼎鼎的伦勃朗光,来自于画家伦勃朗所常用于绘画的布光手法,画面层次丰富,富有戏剧性,眼睛下方那三角形的光位正是标志性特点。与环形布光不同,鼻子与面颊的影子是相连的,所以也常被成为闭环布光,这个布光的关键就是在于阴影那边的眼睛――如何使其具有眼神光,以保持炯炯有神的面貌。
 
 
 
这类布光受光面窄,人物面部大部分都在阴影中,立体感强,人物五官得到强烈的凸显与强调,适合矫正脸型拍摄。不过并非所有人都适合这种布光方式,颧骨较大的人会比较理想,而鼻梁不够高的人则较难布光。
 
 
四、分割布光
 
分割布光,顾名思议,就是把面孔一分为二,一边亮,一边暗,所以也称阴阳布光,这种布光方法会制造出对比强烈的戏剧感,适合气场很强的人物,给人的观感十分硬派。
 
 
 
 
要制造这个效果,就是把光源置于对象的正侧方(光源、机位和模特形成90度角),可稍稍移前或后,以迁就不同面形留意布光须跟随对象的面孔而改变,头部转向的时候灯光也应跟随。
 
 
 
讲解完上述四种的补光方法,大家可能会发现――每个布光的主光源并没有多大改变,但是每一个小小不同都能使光影产生巨大的变化。这就是肖像拍摄中光影的魅力所在吧!
 
 
 
五、面部与光线的朝向
 
我们在拍摄肖像时,人物的面部是重中之重,光影在面部如何变化就决定了如何表现这个人物的形象。人脸是分左右两个部分的,尤其是我们拍摄侧面肖像时,由于视角的差异两边脸的呈现将会大相径庭,要着重留意这一点。
 
 
 
光线打在面积较大的侧面,你会看到更清晰面孔、更少的阴影,从而使面部的细节纤毫毕现。
 
 
 
光打在面积小的那一边,我们会得到更多的阴影,对于脸比较大的模特可以利用这个特点,用阴影去缩小面部。或是利用光影对比来吸引读者注意。
 
学会了这些如何利用光来帮孩子拍摄呢
 
 
光的类型
 
 
 
顺光与侧光:这是人像摄影中两种基本的光;顺光的意思是光源照亮脸部朝向相机的部分,侧光的意思是光源照亮睑部侧向相机的部分。
 
 
 
顺光比侧光少用,因为它将面部轮廓扁平化,不强调面部结构;侧光可以强调面部轮廓,并且可以有选择地用光让面孔狭窄或者宽广。用一盏弱一点的辅光配合时,侧光会制造出有明亮高光和浓重阴影的生动光影效果。
 
 
 
基本布光模式:虽然传统肖像摄影上有5种固定的布光模式(派拉蒙式、环型式、伦勃朗式、夹板光式和证件照式),但是它们很难用在儿童摄影上,因为它们都提倡明锐、不柔和的用光。当你用大的散射光源的时候(这种光源通常是儿童摄影的常用王光类型)这些布光模式的效果就很不明显,因为阴影的边缘看起来太柔和了。
 
 
 
牢记这个重要的布光原则:主光一定要亮过辅光。辅光在削弱没被照亮的阴影时是有用的,但更重要的是主光。主光常摆放在孩子前方的一侧,在孩子面部的另一侧产生阴影;升高或者降低主光并将之移到被摄者的一侧会产生不同的效果,主光仅照亮面部高光部位。
 
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当使用散射光源的时候,就像Stacy Bratton在这两幅照片里用的那种巨型柔光箱,只要转动脑袋就可以看出顺光和侧光的区别在这两个例子里,头戴可笑钩编帽的宝宝脸部有更多的阴影,因而是侧光;而大一点的女孩那张,面部完全转过来高光部位更多更显著,这是顺光。如果Stacy让她的被摄者向相机方向侧一点面孔,就成了侧光。)
 
 
 
羽化光效果
 
 
 
羽化光效某指的是利用光源的边缘部分,而非中心高亮的光。如果你将光源直接指向被摄体,闪光灯的造型光可能误导你认为布光平均,而实际你将发现中心区其实很亮并形成一个发散状的高亮区域。羽化光效果则能帮助你均衡照射在被摄体的光线,让你利用光源边缘的光,不用中心的高亮光这个可以通过把光打远、打偏或打高,而不直射在被摄体因为这样你才使用的是边缘光。必须小心保持光源的光量不下降。这种时候手持闪光测光表非常有用,记得时时用测光表确认光线并试拍几张。
 
 
 
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David Bentley用单一散射光源放在非常接近他的年轻被摄对象的位置,因此光线可以包裹住他背光那一面的脸,不需要使用补光。在反射的亮光中,你可以看到光源的形状,包括了多个闪光灯头。你还能看到摄影师使用了光源边际的羽化光,因而使光源像羽毛般展开。Bently是用光的大师并师从多位鼎鼎大名的肖像摄影大师。
 
 
 
关于主光的位置还有一些要牢记的要点:当光源位置高于或者大约平行与被摄者鼻子位置的时候,光源应该靠近头部,阴影将落在鼻子、下巴下方一些部位,还有眼窝;睫毛甚至会在眼睛上投下淡淡的阴影,这就需要一些辅光照亮这些阴影让眼睛重新闪闪发光。
 
 
 
当你将光源放低一些拉远一些时,面孔明显“变得”丰满起来,在面孔的另外一边,也明显看到更多的阴影部位;大部分人像摄影师遵循一个通则:将主光摆放在相机/被摄者大约成30°到45°夹角、中等高度的地方。
 
 
 
眼神光:眼神光是眼睛虹膜反射的细小的(纯白)反光,让眼睛看起来生动有神;没有眼神光的话,被摄者看起来就显得茫然呆滞。你拍出的眼神光会与你用的主光形状一样-如果用柔光箱,眼神光就是方形;如果用的是带栅格的灯,眼神光就呈现长条状或者矩形,诸如此类。如果你用了第二盏灯或者反光板给眼睛加光,那么它们都将反映在眼睛里,这“第二眼神光”可以在拍摄后处理得更自然一些。
 
 
 
光比
 
 
 
“光比”这个词是用来描述人像摄影中面部阴影部分和高光部分的强度比,用数字表示为比例;例如,光比为3:1,意味着有3个单位的光亮度落在面孔的高光部分,而同时只有1个单位的光亮度落在阴影部分。光比非常有用,因为它让人像摄影中被摄体的反差多少准确地表示出来;也因为反映了主光和辅光之间的光强度,光比也可以指出在你将要拍摄的人像上有多少暗部细节。
 
 
 
计算光比:在如何计算光比上有相当多的争论和混淆;这主要是因为你在两个系统里工作:一个是算术的一个是对数的。光圈F数是镜头焦距和镜头光孔的比例,这就是为什么需要例如f/2.8这样的表示法;一级光圈和下一级光圈意味着进光量不是一半就是一倍,例如,光圈f/8让两倍于光圈f/11的光量通过镜头,但只有光圈f/5.6的一半。然而,我们说光比的时候,每一整档光圈相当于2个单位的光量,每一半档光圈则相当于1个单位的光量。这难免是个让人疑惑,但是光比理论的确是这样解释和引证的。
 
 
 
在人像摄影中,辅光的亮度通常被计为一个单位的光量,因为它既照亮了人物面部的高光部分也照亮了阴影部分。仅仅照亮人物面部高光部分的主光亮度必须与之相加。举个例子,想象一下你正在拍摄一个小小孩,主光亮度比辅光高一档(这两盏灯可以分别独立测光)辅光的1个一单位亮度(因为它同时照亮面孔的阴影部分和高光部分)在计算光比时必须加到主光的2个单位亮度上,表示为3:1的光比。
 
 
 
适用儿童的光比:你会经常看到儿童摄影中几乎都用2:1到3.5:1这样中低比例的光比。

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